<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
		>
<channel>
	<title>Kommentare zu DORP-Blog</title>
	<atom:link href="http://dorpblog.wordpress.com/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://dorpblog.wordpress.com</link>
	<description>Die DORP bloggt</description>
	<lastBuildDate>Sat, 07 Nov 2009 10:03:15 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Kommentare von Holger zu Der Fluch der letzten Sitzung</title>
		<link>http://dorpblog.wordpress.com/2009/11/05/der-fluch-der-letzten-sitzung/#comment-151</link>
		<dc:creator>Holger</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 10:03:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dorpblog.wordpress.com/?p=409#comment-151</guid>
		<description>Oh, wie es mich beruhigt, dass es nicht nur uns so geht!

Ja, auch wir haben so etwas. Unsere eine Sci-Fi-Kampagne, die wir über sicherlich 7 Jahre gespielt haben braucht nur noch eine Sitzung! Ich wiederhole: 1 Sitzung! Alle Fäden sollen zusammengeführt werden und es soll eine Auflösung für eine wirklich epische Kampagne geben, aber... uns gelingt diese letzte Sitzung seit sicherlich 5 Jahren nicht. Klar, da ist dann Studium und Umzug und Arbeit und überhaupt dazwischen gekommen und mittlerweile hat sich unsere Runde in alle Winde verstreut, so dass es nochmal schwieriger wurde.

Ähnliches bei unserer Beyond the Supernatural-Kampagne, die sicherlich nicht so lange lief bzw. läuft (ich hoffe zumindest, dass sie noch nicht zu Ende ist). Zwar hängen wir hier nicht am Kampagnen-Ende, sondern am Ende eines längeren Abenteuers mit einer wirklich wunderbaren Reise in eine Zwischendimension - noch eine Sitzung trennt uns von der Rückkehr nach sicherlich 10 langen Sitzungen. Aber was ist? Auch das kriegen wir nicht hin.

Woran es liegt? Ja, sicherlich auch daran, dass unsere Gruppe wirklich verstreut ist. Aber in erster Linie auch diese Angst vor dem Ende bei uns. Denn wenn die Kampagne davor gut war, dann will man natürlich ein ebenso gutes Ende. Doch was, wenn es nicht so gut klappt? Ich glaube, das ist bei uns jeweils die Angst. Aber ich gebe die Hoffnung nicht auf, dass wir diese Sitzungen doch irgendwann mal beenden können.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oh, wie es mich beruhigt, dass es nicht nur uns so geht!</p>
<p>Ja, auch wir haben so etwas. Unsere eine Sci-Fi-Kampagne, die wir über sicherlich 7 Jahre gespielt haben braucht nur noch eine Sitzung! Ich wiederhole: 1 Sitzung! Alle Fäden sollen zusammengeführt werden und es soll eine Auflösung für eine wirklich epische Kampagne geben, aber&#8230; uns gelingt diese letzte Sitzung seit sicherlich 5 Jahren nicht. Klar, da ist dann Studium und Umzug und Arbeit und überhaupt dazwischen gekommen und mittlerweile hat sich unsere Runde in alle Winde verstreut, so dass es nochmal schwieriger wurde.</p>
<p>Ähnliches bei unserer Beyond the Supernatural-Kampagne, die sicherlich nicht so lange lief bzw. läuft (ich hoffe zumindest, dass sie noch nicht zu Ende ist). Zwar hängen wir hier nicht am Kampagnen-Ende, sondern am Ende eines längeren Abenteuers mit einer wirklich wunderbaren Reise in eine Zwischendimension &#8211; noch eine Sitzung trennt uns von der Rückkehr nach sicherlich 10 langen Sitzungen. Aber was ist? Auch das kriegen wir nicht hin.</p>
<p>Woran es liegt? Ja, sicherlich auch daran, dass unsere Gruppe wirklich verstreut ist. Aber in erster Linie auch diese Angst vor dem Ende bei uns. Denn wenn die Kampagne davor gut war, dann will man natürlich ein ebenso gutes Ende. Doch was, wenn es nicht so gut klappt? Ich glaube, das ist bei uns jeweils die Angst. Aber ich gebe die Hoffnung nicht auf, dass wir diese Sitzungen doch irgendwann mal beenden können.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von Arne Babenhauserheide zu Der Fluch der letzten Sitzung</title>
		<link>http://dorpblog.wordpress.com/2009/11/05/der-fluch-der-letzten-sitzung/#comment-150</link>
		<dc:creator>Arne Babenhauserheide</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 12:42:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dorpblog.wordpress.com/?p=409#comment-150</guid>
		<description>Meiner Meinung nach hätte alleine der Auenlandplot am Ende nochmal ein ganzes Buch ergeben können. Allerdings eher im Format von &quot;Ein weiteres Hobbit-Buch&quot; als dem Abspann des Herrn der Ringe. 

Und hey, Sam hat sich wieder eingepasst. Nur Frodo und Bilbo waren schon zu sehr vom Ring ausgezehrt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Meiner Meinung nach hätte alleine der Auenlandplot am Ende nochmal ein ganzes Buch ergeben können. Allerdings eher im Format von &#8222;Ein weiteres Hobbit-Buch&#8220; als dem Abspann des Herrn der Ringe. </p>
<p>Und hey, Sam hat sich wieder eingepasst. Nur Frodo und Bilbo waren schon zu sehr vom Ring ausgezehrt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von Thomas Michalski zu Der Fluch der letzten Sitzung</title>
		<link>http://dorpblog.wordpress.com/2009/11/05/der-fluch-der-letzten-sitzung/#comment-149</link>
		<dc:creator>Thomas Michalski</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 11:54:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dorpblog.wordpress.com/?p=409#comment-149</guid>
		<description>Was ich an der Heimkehr immer mochte, das war der Aspekt des &quot;Nicht-wieder-einpassen-könnens&quot;, des Erkennens, dass, hat man einmal die weite Welt gesehen, das Auenland für einen selbst einfach nicht mehr das gleiche ist.
Den ganzen Plot mit Saruman fand ich dagegen aufgesetzt; für mich war die Geschichte vorher schon vorbei.


Viele Grüße,
Thomas</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Was ich an der Heimkehr immer mochte, das war der Aspekt des &#8222;Nicht-wieder-einpassen-könnens&#8220;, des Erkennens, dass, hat man einmal die weite Welt gesehen, das Auenland für einen selbst einfach nicht mehr das gleiche ist.<br />
Den ganzen Plot mit Saruman fand ich dagegen aufgesetzt; für mich war die Geschichte vorher schon vorbei.</p>
<p>Viele Grüße,<br />
Thomas</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von Arne Babenhauserheide zu Der Fluch der letzten Sitzung</title>
		<link>http://dorpblog.wordpress.com/2009/11/05/der-fluch-der-letzten-sitzung/#comment-148</link>
		<dc:creator>Arne Babenhauserheide</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 06:56:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dorpblog.wordpress.com/?p=409#comment-148</guid>
		<description>Die große Entscheidung u.ä. versuche ich auch immer am Ende zu haben  - aber vielleicht ist gerade das der Grund: Angst davor, das Finale zu versauen, für das ich mir selbst hohe Ziele gesteckt habe. 

PS: Die Rückkehr ins Sarumauenland fand&#039; ich klasse! &quot;OK, ihr habt die Welt gerettet - und jetzt wird es persönlich&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die große Entscheidung u.ä. versuche ich auch immer am Ende zu haben  &#8211; aber vielleicht ist gerade das der Grund: Angst davor, das Finale zu versauen, für das ich mir selbst hohe Ziele gesteckt habe. </p>
<p>PS: Die Rückkehr ins Sarumauenland fand&#8217; ich klasse! &#8222;OK, ihr habt die Welt gerettet &#8211; und jetzt wird es persönlich&#8220;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von Thomas Michalski zu Der Fluch der letzten Sitzung</title>
		<link>http://dorpblog.wordpress.com/2009/11/05/der-fluch-der-letzten-sitzung/#comment-147</link>
		<dc:creator>Thomas Michalski</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 23:06:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dorpblog.wordpress.com/?p=409#comment-147</guid>
		<description>Naja, wobei ich mich dann auch wiederum eigentlich immer bemühe, für die letzte Sitzung noch etwas Großes im Petto zu haben, eine große, wichtige, moralische Entscheidung, einen wirklich epischen Endkampf; etwas, was den Charakteren noch mal arg viel abverlangt.
Ich war nie ein Fan der Rückkehr ins Auenland, wenn ihr wisst, was ich meine ^^

Viele Grüße,
Thomas</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naja, wobei ich mich dann auch wiederum eigentlich immer bemühe, für die letzte Sitzung noch etwas Großes im Petto zu haben, eine große, wichtige, moralische Entscheidung, einen wirklich epischen Endkampf; etwas, was den Charakteren noch mal arg viel abverlangt.<br />
Ich war nie ein Fan der Rückkehr ins Auenland, wenn ihr wisst, was ich meine ^^</p>
<p>Viele Grüße,<br />
Thomas</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von TheClone zu Der Fluch der letzten Sitzung</title>
		<link>http://dorpblog.wordpress.com/2009/11/05/der-fluch-der-letzten-sitzung/#comment-146</link>
		<dc:creator>TheClone</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 19:59:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dorpblog.wordpress.com/?p=409#comment-146</guid>
		<description>Vielleicht liegt es auch daran, dass man innerlich mit der Kampagne abgeschlossen ha,t besonders als SL. Es wird nicht mehr viel passieren, vielleicht noch eine Entscheidung, aber das absolut Meiste ist passiert. Vor allem als SL hat man seine Gedanken zuende gebracht und denkt nicht mehr länger darüber nach, was zu tun ist, es ist ja alles festgelegt. Man beschäftigt sich nicht mehr mit der Kampagne vergisst sie oder hängt zumindest nicht mehr mit dem Herzblut dran. Wie die letzten 10 Minuten eines Fußballspiels, bei dem eine Mannschaft mit 2 oder mehr Toren führt... da passiert _meistens_ nix mehr.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vielleicht liegt es auch daran, dass man innerlich mit der Kampagne abgeschlossen ha,t besonders als SL. Es wird nicht mehr viel passieren, vielleicht noch eine Entscheidung, aber das absolut Meiste ist passiert. Vor allem als SL hat man seine Gedanken zuende gebracht und denkt nicht mehr länger darüber nach, was zu tun ist, es ist ja alles festgelegt. Man beschäftigt sich nicht mehr mit der Kampagne vergisst sie oder hängt zumindest nicht mehr mit dem Herzblut dran. Wie die letzten 10 Minuten eines Fußballspiels, bei dem eine Mannschaft mit 2 oder mehr Toren führt&#8230; da passiert _meistens_ nix mehr.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von Arne Babenhauserheide zu Der Fluch der letzten Sitzung</title>
		<link>http://dorpblog.wordpress.com/2009/11/05/der-fluch-der-letzten-sitzung/#comment-145</link>
		<dc:creator>Arne Babenhauserheide</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 17:27:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dorpblog.wordpress.com/?p=409#comment-145</guid>
		<description>Geht uns bei einer Runde auch so. Ich habe Witchcraft geleitet (google &quot;heidelberg erwacht witchcraft&quot;) und die Chars sind direkt vor der Tingstätte, in der sie sich zwischen vielen Toten durch Magie und einem Sieg alter Nazigeister entscheiden werden müssen (die die Tingstätte tot halten wollen), und dann war ein Spieler einmal nicht da und unsere Gruppe hat die Konstellation geändert. Fazit: Wir sind immernoch genau da... 

Sonst passiert es bei uns eher, dass die Kampagnen einfach immer weitergehen :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Geht uns bei einer Runde auch so. Ich habe Witchcraft geleitet (google &#8222;heidelberg erwacht witchcraft&#8220;) und die Chars sind direkt vor der Tingstätte, in der sie sich zwischen vielen Toten durch Magie und einem Sieg alter Nazigeister entscheiden werden müssen (die die Tingstätte tot halten wollen), und dann war ein Spieler einmal nicht da und unsere Gruppe hat die Konstellation geändert. Fazit: Wir sind immernoch genau da&#8230; </p>
<p>Sonst passiert es bei uns eher, dass die Kampagnen einfach immer weitergehen <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von Thomas Michalski zu Der Fluch der letzten Sitzung</title>
		<link>http://dorpblog.wordpress.com/2009/11/05/der-fluch-der-letzten-sitzung/#comment-144</link>
		<dc:creator>Thomas Michalski</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 16:50:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dorpblog.wordpress.com/?p=409#comment-144</guid>
		<description>Hmm, Angst und Unwillen, das Ende zu vollziehen, kann es zumindest von meiner Seite aus eigentlich nicht sein, ich liebe (gute) Enden.
Um bei den Serien zu bleiben - dieser epische Moment am Ende von &quot;Angel&quot; in der Gasse, ganz gleich, wie offen das Ende dann war. Oder die letzte Einstellung von Millennium, der Wagen, die in die Ferne davonfuhr (und, eigentlich noch besser, das Ende der zweiten Staffel, das ja auch mal Serienende hätte sein sollen, und das auf einer ganz phantastischen Meta-Ebene mit weißem Rauschen endet) - toll!
Umgekehrt hasse ich es, wenn Geschichten eben nicht bis zum Ende erzählt werden. &quot;Firefly&quot;, &quot;Carnivale&quot; ... all das, sehr ärgerlich. Im Rollenspiel genauso.

Nee, das kann es nicht sein. Und dennoch ist es viel zu oft passiert...


Viele Grüße,
Thomas</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm, Angst und Unwillen, das Ende zu vollziehen, kann es zumindest von meiner Seite aus eigentlich nicht sein, ich liebe (gute) Enden.<br />
Um bei den Serien zu bleiben &#8211; dieser epische Moment am Ende von &#8222;Angel&#8220; in der Gasse, ganz gleich, wie offen das Ende dann war. Oder die letzte Einstellung von Millennium, der Wagen, die in die Ferne davonfuhr (und, eigentlich noch besser, das Ende der zweiten Staffel, das ja auch mal Serienende hätte sein sollen, und das auf einer ganz phantastischen Meta-Ebene mit weißem Rauschen endet) &#8211; toll!<br />
Umgekehrt hasse ich es, wenn Geschichten eben nicht bis zum Ende erzählt werden. &#8222;Firefly&#8220;, &#8222;Carnivale&#8220; &#8230; all das, sehr ärgerlich. Im Rollenspiel genauso.</p>
<p>Nee, das kann es nicht sein. Und dennoch ist es viel zu oft passiert&#8230;</p>
<p>Viele Grüße,<br />
Thomas</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von cyberpunk2020 zu Der Fluch der letzten Sitzung</title>
		<link>http://dorpblog.wordpress.com/2009/11/05/der-fluch-der-letzten-sitzung/#comment-143</link>
		<dc:creator>cyberpunk2020</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 12:49:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dorpblog.wordpress.com/?p=409#comment-143</guid>
		<description>Verlustangst? So könnte man ja noch mal weiterspielen?

Überforderung des SL? Normalerweise ist der SL ja auch der Rundenorganisator. Wenn er selber ein wenig Angst vor dem Finale hat, drängt er vielleicht nicht so sehr aufs weiterspielen?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Verlustangst? So könnte man ja noch mal weiterspielen?</p>
<p>Überforderung des SL? Normalerweise ist der SL ja auch der Rundenorganisator. Wenn er selber ein wenig Angst vor dem Finale hat, drängt er vielleicht nicht so sehr aufs weiterspielen?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von TheClone zu Der Fluch der letzten Sitzung</title>
		<link>http://dorpblog.wordpress.com/2009/11/05/der-fluch-der-letzten-sitzung/#comment-142</link>
		<dc:creator>TheClone</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 11:10:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dorpblog.wordpress.com/?p=409#comment-142</guid>
		<description>Also usnere Kampagnen sind meist &quot;irgendwo&quot; verreckt. Zum Ende kamen sie selten oder nie. Aber wenn sie gestorben sind, dann irgendwo mittendrin, an keinem besonderen Zeitpunkt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also usnere Kampagnen sind meist &#8222;irgendwo&#8220; verreckt. Zum Ende kamen sie selten oder nie. Aber wenn sie gestorben sind, dann irgendwo mittendrin, an keinem besonderen Zeitpunkt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
